PUNTOS: 000000
VIDAS: ❤️x3
TIEMPO
0.00
MONEDAS
🪙 x00
🕹️ CONTROLES: ⬅️ ➡️ / A-D: Mover • ⬆️ / W / Espacio: Saltar • 💥 ALT GR / X: Disparar
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Módulo Interactivo LOGIDIAS

Monstruito: Lógica y Trayectorias Físicas

Guía Didáctica y Científica

🔬 Fundamentos Científicos y Físicos

Juego de plataformas basado en física de rebotes elásticos, inercia horizontal y tiro parabólico.

🕹️ Guía de Uso y Experimentación

Controla los impulsos de salto calculando distancias para sortear trampas y plataformas móviles.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué trayectoria describe el salto?

Una parábola cinemática determinada por la velocidad inicial y la aceleración gravitatoria.

¿Qué es el coeficiente de restitución?

La fracción de energía cinética conservada tras chocar contra el suelo.

¿Es adecuado para niños?

Fomenta la coordinación visomotriz y el razonamiento espacial intuitivo.

MOD-32 • EXTENSIÓN CIENTÍFICA INTERACTIVA Y AUTOEVALUACIÓN

Calculadora de Física de Plataformas 2D (Altura de Salto y Distancia para Salvar Obstáculos)

📄 Ver Guía de Problemas Resueltos ➔
🎓 Primaria🎓 ESO 1º–2º (Pensamiento Computacional y Física) Principio Matemático y Ecuaciones Fundamentales: hmáx = vy² / (2·g)  |  dsalto = vx · (2·vy / g)
7.0
5.0
9.8

🎯 3 Retos Prácticos Autoevaluables (Corrección Instantánea)

0 / 3
#1.Si tu personaje corre al doble de velocidad horizontal (2·vx) pero salta con el mismo impulso vertical (vy), ¿qué ocurre con el tiempo que permanece en el aire?
#2.Para alcanzar una plataforma situada al cuádruple de altura (4·h), ¿por cuánto necesitas multiplicar tu velocidad vertical inicial de salto vy?
#3.En lógica algorítmica de videojuegos, ¿qué estructura controla si el personaje toca una moneda o un obstáculo en cada fotograma?